(Flash) by aemkei

Ok! Die erste offizielle Version von dem Tagboard ist draußen:

Hab an der Performance gearbeitet und Zeichnen sollte jetzt immer gleichmäßig flüssig funktionieren. Ausserdem kann man die Maus nun auch ausserhalb des Fensters loslassen, ohne daß es Probleme beim Weiterzeichnen gibt. Daten werden nun intern anders verarbeitet und nehmen wesentlich weniger Speicher in Anspruch. Wichtig vor allem bei der XML und MEL Ausgabe. HAHA! Jaja, richtig gelesen. Wenn man nämlich die geheime Taste (siehe unten) drückt, bekommt man nen Code, den man einfach in den Maya Script Editor kopieren kann. Dann nur noch Enter auf dem NUM-Block drücken und man bekommt das eben gekritzelte als 3D-Modell. Die Tastenbelegung ist jetzt wiefolgt:

  • "D" löscht den letzten Strich
  • "Q" löscht alles
  • "X" zeigt den XML-Output an
  • "M" zeigt den MEL-Output an
  • "H" schließt das Outputfenster
Damit man mit dem XML-Zeug auch was anfangen kann, muss man leider noch ein wenig rumhantieren. Vielleicht finden wir auf unserem eigenen Server ne andere Möglichkeit. Oder Sam, du vielleicht ne Idee? So läufts bis jetzt: Den ganzen Kram auswählen und in ne neue Datei mit .xml Endung kopieren. Dann aufs Weblog hochladen und den Namen merken. Und damit jeder auch sehen kann, was man als Pseudokünstler angestellt hat, einfach das hier als Link angeben:

www.antville.org

In ner Story isses nicht viel komplizierter. Einfach das hier einfügen und nicht vergessen name_of_your_xml mit dem eigenem Namen (ohne Dateiendung) zu ersetzen:

Jo. Das wars erstmal. Noch Ideen, oder Wünsche?


 
comment    
skek @  12/18/02, 1:34 AM:

zum ersten, ein kompliment. regnet es viel in Brüssel? das ganze _________OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH="400" HEIGHT="200" ..;;shockwave-flash"


 
skek @  12/18/02, 1:40 AM:

da haben wir den besten beweis, daß ich ein volltechniktrottel bin. mach copy and paste action und fabrizier so nen riesen scheiß. (geb den pfad für das file nochmal an) was ich eigentlich schreiben wollte:

das ganze _________OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH="400" HEIGHT="200"> ...... ________erschreckt mich noch n bißchen als techniktrottel. trotz alledem bin ich begeistert. was das kompliment ja hoffenlich bereits verdeutlicht hat. ich hab ja im stillen insgeheim auf nen shortcut wie S=sichern gehofft. aber naja. ich will das auch für meine skek.de seite haben. unbedingt.

wie schon gesagt: jaja, so isser der frickler


 
skek @  12/18/02, 2:37 AM:

soooo, jetzt seh ich mir das ganze auf meinem ibook an und...ich seh nichts. da kommt nix. nur ein blaues bild ohne jegliche funktion. warum mein freund? ich hab ne nagelneue browserversion und den aktuellen flash-player. wat nun?


 
miro @  12/18/02, 3:02 AM:

nun, also bei mir lädt ständig was, aber jetzt nach ne halben stunde is immer noch nix zu sehen vom neuen tagboard. seks' copypaste-fehler-tagboard sehe ich allerdings. hm.

unabhängig davon, glaube auch ich, dass der aemkei sich bestimmt was tolles ausgedacht hat. er lebe hoch und glücklich in brüssel.

:)


 
aemkei @  12/18/02, 2:04 PM:

hmmm; hier gehts auch nicht, mal schauen...


 
aemkei @  12/18/02, 2:13 PM:

ok; fehler gefunden!!

das hier muesste vorlaeufig funktionieren:

man muss also den ganzen pfad zu der xml datei angeben. ist irgend son sicherheitsproblem. aber testest mal bitte auf verschiedenen rechnern. den OBJECT TAG braucht man nich unbedingt

werd auch das swf heut abend noch aendern, so dass das ganze pfad pipapo nich mehr noetig ist...


 
volt @  12/20/02, 9:34 PM:

1,0 + bienchen


 
aemkei @  1/3/03, 4:33 PM:

und hier der code, so wegen open source:

www.antville.org

brauch man einfach in das erste frame von nem leeren fla zu kopieren und dann laufts...


 
aemkei @  1/24/03, 5:30 PM:

alle machen das jetz :(

zb:

www.imaginationatwork.com redk.net ...


 


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by sol @ 12/4/14, 12:50 PM
Ja wie krass, oder?? THE SHOW MUST GO ON. TILDE CLUB.
by sol @ 12/4/14, 12:41 PM
OMG! Ich hab grad von hinten angefangen zu lesen. So viel cooler Stuff aus der Zukunft!
by aemkei @ 12/4/14, 11:48 AM
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by sol @ 12/4/14, 11:32 AM
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