by miro

was ein prototyp ist und was der gedanke des prototyping ist, wurde nach recherchen im netz und nach einem kurzen wortwechsel ziemlich schnell klar.

danach ist ein prototyp eine vorstufe die bereits alle relevanten charakteristiken der endversion demonstrieren sollte, die aber noch nicht voll funktionstüchtig sein muss. er muss die zugrundeliegende idee veranschaulichen und erfahrbar werden lassen. ein prototyp ist also fern jeder perfektion, wodurch er schnell zu kreieren ist und bei bedingter, geringerer komplexität flexibel bleibt. ein prototyp muss immer maßstabsgetreu sein, was wir in unserem fall mit "mediengetreu" übersetzt haben. das heißt , er wird in dem medium konstruiert, mit dem auch die endversion umgesetzt werden wird. nach dieser definition unterscheidet sich der prototyp von der skizze. er beinhaltet aber die radikalen und abstrakten möglichkeiten derselben.

das prototyping ist der prozess, bei dem mit dem kunden der prototyp getestet, auf fehler untersucht und daraufhin entsprechend umgestaltet wird, um am ende das serienreife produkt oder auch das einzelstück zu entwickeln. es beruht im groben also auf dem regelmäßigen aber nicht ständigen austausch zwischen entwickler und nutzer. da wir jedoch mit unseren entwicklungen nur sekundär kundenwünsche erfüllen wollen bzw. frei von wirtschaftlichem druck arbeiten wollen, dachten wir uns, dass wir uns gegenseitig die kunden "vorspielen". wir sind unsere eigenen kunden, unsere eigenen kritiker, unsere eigenen anwender.

nach dieser halbwegs zustandegebrachten und allgemein akzeptierten definition tauchten verschiedene probleme und weiterführende fragen auf. beantwortet haben wir sie nicht wirklich, jedoch mehr oder weniger ausführlich diskutiert. ich will sie nur noch mal nennen, damit sie nicht in vergessenheit geraten und vielleicht irgendwann mal beantwortet werden.

  • da prototypen meist einen funktionalen wert haben: wie sehen prototypen in der kunst, musik, im film, als text etc. aus?

  • da der prototyp nur eine vorstufe ist: wer produziert für uns das endprodukt? wir?

  • wie präsentieren wir unsere prototypen? und welche rolle spielt dabei der open-source-gedanke?

lasst uns über das eine oder andere ruhig weiter diskutieren. dieser eintrag is für uns alle editierbar. also los.

nächsten mittwoch übrigens nächster themenabend: DVD lemme und jan wollten sich n paar gedanken dazu machen...


 
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by sol @ 12/13/14, 7:50 AM
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by aemkei @ 12/11/14, 5:14 PM
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by sol @ 12/11/14, 5:09 PM
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by sol @ 12/4/14, 3:41 PM
Ich finde keinen Knopf die Notifications abzustellen! Hilfe!
by Malfatti @ 12/4/14, 12:53 PM
Moinsen Junkens, wie schaumer aus? Heute habe ich mal die Bildschirmlupe eingeschaltet und ich muss sagen, so gehts ganz gut. Auch voll schön mal wieder HTML Tags zu benutzen und in so ein kleines, schrubbliges HMTL Formular zu schreiben. Irgendwie süß. Aber: es geht heute um was ganz anderes. In eigener Sache. ...
by sol @ 12/4/14, 12:50 PM
Ja wie krass, oder?? THE SHOW MUST GO ON. TILDE CLUB.
by sol @ 12/4/14, 12:41 PM
OMG! Ich hab grad von hinten angefangen zu lesen. So viel cooler Stuff aus der Zukunft!
by aemkei @ 12/4/14, 11:48 AM
Du hast jetzt Rechte!
by sol @ 12/4/14, 11:32 AM
You got it, Holmes!
by sol @ 12/3/14, 9:40 PM