"In diesem Buch wird die von Anna Elisa Heine und Prof. Thomas Born entwickelte gestalterische Grundlehre für das Studium des Mediendesigns und der Medienkunst vorgestellt. Diese Grundlehre wurde an der bildo akademie für Kunst und Medien entwickelt und seit zehn Jahren an verschiedenen Hochschulen erprobt. Das besondere an dem Lehrkonzept ist die enge Verzahnung von bildnerischer Praxis und Theorie, die Reflektion ihrer Verbindungen und Schnittstellen. Es handelt sich bei diesem Buch um ein erstes Standardwerk auf dem Gebiet der mediengestalterischen Grundlagen und Methoden. An vielen Beispielen aus der Lehre und der Agenturpraxis werden die Grundlagen und Methoden zur analogen und digitalen Bildgestaltung exemplarisch vorgestellt und in ihrem medientheoretischen Zusammenhang reflektiert. Dabei steht die Entwicklung von Kreativität mit technischen Bildmedien und ihre Wirkungsweise im Mittelpunkt der Betrachtung. Das Buch ist so nicht nur Quelle und Inspiration für Gestalter, die mit technischen Bildmedien kreativ arbeiten wollen, sondern stellt ein Standardwerk in einem neuen Bildproduktionsbereich dar, in dem Praxis und Theorie interdisziplinär entwickelt werden." Bildgestaltung im Medienkontext - Grundlagen und Methoden Prof. Thomas Born, Anna Elisa Heine Galileo Design, 272 S., 2004, geb., mit DVD, 59,90 Euro ISBN 3-89842-377-8 na, ob da auch wirklich alles drin steht, was drauf steht? was mich stutzig macht ist, dass die autoren grundlagen der medienkunst in dem buch vermitteln wollen. kommt kunst nun doch von können? leseproben gibt es hier
flcl @
7/3/04, 2:20 PM:
Auch sehr lustig, in 244-dvd-index.pdf Seite 249: Verschmelzung - eine mediale Körperauflösung Doris Hangleiter, 1991, 02:40, VHS Von Kopie zu Kopie addieren sich die Fehler der analogen Technik, bis die abgebildeten Körper sich schließlich auflösen...
miro @
7/3/04, 9:43 PM:
warum ist das lustig? wegen der verbindung zwischen dem extatischen bild und dem titel "verschmelzung"? oder wegen der (eventuellen) formalen ähnlichkeit zu einem anderen, mir gut bekannten film? interessant fände ich noch die frage: was machen all die dokumentierten leute vom anfang der 90er heute? medien gestalten? hm. irgendwie wirkt das buch unaktuell. aber um das einzuschätzen, muss man wohl mal das "echte" buch in der hand halten... reizt mich aber nicht. |
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by sol @ 12/13/14, 7:50 AM
=(>.<)=
by aemkei @ 12/11/14, 5:14 PM
Great one via the stellar Boing Boing.
Mizubitchy- Quality Kitten Pix since 2003.
by sol @ 12/11/14, 5:09 PM
FIXED!
by sol @ 12/4/14, 3:41 PM
Ich finde keinen Knopf die Notifications abzustellen! Hilfe!
by Malfatti @ 12/4/14, 12:53 PM
Moinsen Junkens,
wie schaumer aus? Heute habe ich mal die Bildschirmlupe eingeschaltet und ich muss sagen, so gehts ganz gut. Auch voll schön mal wieder HTML Tags zu benutzen und in so ein kleines, schrubbliges HMTL Formular zu schreiben. Irgendwie süß.
Aber: es geht heute um was ganz anderes. In eigener Sache. ...
by sol @ 12/4/14, 12:50 PM
Ja wie krass, oder?? THE SHOW MUST GO ON. TILDE CLUB.
by sol @ 12/4/14, 12:41 PM
OMG! Ich hab grad von hinten angefangen zu lesen. So viel cooler Stuff aus der Zukunft!
by aemkei @ 12/4/14, 11:48 AM
Du hast jetzt Rechte!
by sol @ 12/4/14, 11:32 AM
You got it, Holmes!
by sol @ 12/3/14, 9:40 PM
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Haha! Das ist lustig und freut bestimmt Jan und Lemme:
"Eine Besonderheit unserer Lehrkonzeption ist die Verbindung körperlicher Erfahrung mit technischer Abstraktion. D. h. neben einer Programmiersprache wie C++ oder Actionscript im Rahmender Mediengestaltung wird u. a. eine asiatische Bewegungskunst wie Kung Fu oder Chen Taijiquan gelehrt.
Diesem Bewegungstraining zur Sensibilisierung des kinästhetischen Sinns und der Propriozeption, steht die Abstraktion der Medientechnik des digitalen Code gegenüber (siehe Abb. S. 170). Die eigenen, sinnlichen Erfahrungen des Körperraums werden in den medialen Raum übertragen."
Oh also diese Leseproben finde ich ganz schlimm und die gezeigten Beispiele ziemlich arm. Hm. Langzeitbelichtung, Tag und Nacht. Aha. M. Okay.